Uživatel je na Staffitu

Chcete-li s uživatelem navázat kontakt nebo si zobrazit kompletní životopis, vytvořte si také profil na Staffitu.


  • Osobní informace

  • Pohlaví
    Male
  • Věk
    33
  • Pracovní zkušenosti

  • Nyní jsem
    Programátor
  • Předchozí pracovní zkušenosti
    1/2013-6/2015 ECM System Solutions s.r.o. Železničářská 2899/1,74601 Opava Programátor Vývojové prostředí: Visual Studio 2013, SSMS Programovací jazyky: C++, VB.NET, C#, ASP.NET, SQL Technologie: .NET, WCF Vyvíjené aplikace: Dokumentační systém založen na komunikaci WCF. Obohacen o office extensions. Plugin do Autodesk Revit tzv Splitter ( Rozdělení objektu "Duct" a "Pipes" na uživatelsky definované velikosti.). Restaurační systém. Tisk norem pomocí reportů.

    8/2015 - 1/2019 Krieg Games s.r.o. Game developer Vývojové prostředí: Unity 4, Unity 5, Unity 2017, Unity 2018 Programování: C# Použité pluginy: Photon Unity Networking, IAP Purchasing, UnityAds a další. Experimentálně úprava shaderů. Game design: Návrh a realizace ekonomického a upgradovacího systému. Práce s UI: Anchors, animace, návrhy UI a další. Ostatní: Tvorba efektů. Tvorba: Armored aces, Robokrieg, Drone War 3D a jiné prototypy

    6/2018 - 10/2018 HGames-ArtWorks Game developer Vývojové prostředí: Unity 2017, Unity 2018 Programovací jazyk: C# Tvorba: Podílel jsem se na hře Grand ActionSimulator - New York Car Gang (Konkrétně jsem implementoval misi popelářského auta)

    10/2018 - 2/2019 HGames-ArtWorks Game developer Vývojové prostředí: Unity 2018 Programovací jazyk: C# Implementace: Implementace AI vojáků. Implementace řízení vozidel (lodí, aut, atd..) Implementace sbírání předmětů. Implementace střelby. Implementace úkolů. Tvorba: War Battleground WW2 Shooter

    4/2019 - 2/2020 Notre Game s.r.o. Praha Game developer Vývojové prostředí: Unity 2019 a VS 2019 Programovací jazyk: C# Technologie: MVC, Dependency injection Nápln práce: Implementace nových funkcí jako např. Ligový systém, systém vylepšování hrdinů, systém střelby atd. Dále jsem zpracovával UI (Anchors, animace, Particle system). Experimentálně úprava shaderů. Tvorba: Podílel jsem se na hře Scratch Wars pro Android a IOS a na třech další prototypech.
  • Vzdělání

  • Nejvyšší dosažené vzdělání nebo probíhající studium
    Střední
  • Vysoká škola
    Vysoká škola báňská-Technická univerzita Ostrava
  • Střední škola
    Střední průmyslová škola Bruntál.
  • Dovednosti

  • Jazyky
    čeština (cs)
  • Speciální dovednosti
    Unity 3D, C#
COM_PAYPLANS_LOGGER_CRON_START